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Lehrstuhl für Informatik 4 & 16
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Lehrstuhl für Informatik 4 & 16

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        Projekte

        Anwendungen für das SPiCboard v3 -

        Die Quellen sind über GitLab verfügbar, zudem gibt es eine übersetzte Version als Download.
        2048 image 2048 (2017)
        Das bekannte Denkspiel für das SPiCboard
        Download README
        comlyzer image comlyzer (2017)
        Logic Analyzer für SPiCboard Kommunikation
        Download README
        life image Game Of Life (2017)
        Conway's Game of Life auf dem SPiCboard
        Download README
        case image Gehäuse (2018)
        Schutzgehäuse für das SPiCboard v3
        Download README
        mario image Mario (2019)
        Ein Mariospiel für das SPiCBoard.
        Download README
        moinsweeper image Moinsweeper (2018)
        Der Denkspielklassiker Minesweeper für das SPiCboard
        Download README
        morse image Morse (2017)
        Ein Morse-Code Übersetzer
        Download README
        pacman image Pac-Man (2018)
        Ein weiterer Arcade-Klassiker auf dem SPiCboard
        Download README
        pong image Pong (2017)
        Umsetzung des Videospielklassikers
        Download README
        robotarm image RobotArm (2018)
        Ein Roboter Arm gesteuert über das Xplained Mini des SPiCboard
        Download README
        chess image SPiChess (2017)
        Ein SPiCboard-Schachcomputer
        Download README
        tetris image Tetris (2017)
        Das Puzzlespiel Tetris auf dem SPiCboard
        Download README
        tic-tac-toe image Tic Tac Toe (2020)
        Das klassische Zweipersonen-Strategiespiel Tic-Tac-Toe für das SPiCboard
        Download README
        wave image wave (2017)
        Eine einfache LED Welle mit Dimmungseffekt
        Download README

        Auch eine neue Anwendung für das SPiCboard geschrieben oder eine bestehende verbessert?
        Bitte an die Mailingliste schicken!
        Friedrich-Alexander-Universität
        Erlangen-Nürnberg

        Schlossplatz 4
        91054 Erlangen
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