• Navigation überspringen
  • Zur Navigation
  • Zum Seitenende
Organisationsmenü öffnen Organisationsmenü schließen
Friedrich-Alexander-Universität Lehrstuhl für Informatik 4 (Systemsoftware)
  • FAUZur zentralen FAU Website
  1. Friedrich-Alexander-Universität
  2. Technische Fakultät
  3. Department Informatik
Suche öffnen
  • English
  • Campo
  • StudOn
  • FAUdir
  • Stellenangebote
  • Lageplan
  • Hilfe im Notfall
  1. Friedrich-Alexander-Universität
  2. Technische Fakultät
  3. Department Informatik
Friedrich-Alexander-Universität Lehrstuhl für Informatik 4 (Systemsoftware)
Menu Menu schließen
  • Lehrstuhl
    • Team
    • Aktuelles
    • Kontakt und Anfahrt
    • Leitbild
    • 50-jähriges Jubiläum
    Portal Lehrstuhl
  • Forschung
    • Forschungsbereiche
      • Betriebssysteme
      • Confidential Computing
      • Embedded Systems Software
      • Verteilte Systeme
    • Projekte
      • AIMBOS
      • BALu
      • BFT2Chain
      • DOSS
      • Mirador
      • NEON
      • PAVE
      • ResPECT
      • Watwa
    • Projektkampagnen
      • maRE
    • Seminar
      • Systemsoftware
    Portal Forschung
  • Publikationen
  • Lehre
    • Sommersemester 2025
      • Applied Software Architecture
      • Ausgewählte Kapitel der Systemsoftware
      • Betriebssystemtechnik
      • Projekt angewandte Systemsoftwaretechnik
      • System-Level Programming
      • Systemnahe Programmierung in C
      • Systemprogrammierung 1
      • Verteilte Systeme
    • Wintersemester 2025/26
      • Systemprogrammierung 2
      • Betriebssysteme
      • Middleware – Cloud Computing
      • Echtzeitsysteme
      • Virtuelle Maschinen
      • Web-basierte Systeme
      • Projekt angewandte Systemsoftwaretechnik
      • Aktuelle Entwicklung in Verteilten und Objektorientierten Betriebssystemen (für Bachelor-/Masterarbeit)
    Portal Lehre
  • Examensarbeiten
  1. Startseite
  2. Extern

Extern

Bereichsnavigation: Lehre
  • Betriebssysteme
    • Vorlesung
      • Folien
    • Übung
      • Seminar
      • Aufgaben
      • Aufgabe 0: C++ Streams
        • Aufgabe 1: Ein-/Ausgabe
          • Aufgabe 2: Unterbrechungen
            • Aufgabe 3: Pro-/Epilog
              • Aufgabe 4: Kontextwechsel
                • Aufgabe 5: Zeitscheiben
                  • Aufgabe 6: Synchronisation
                    • Assembler Crashkurs
                      • C++ Crashkurs
                        • Entwicklungsumgebung
                          • FAQ
                            • Ruhmeshalle

                          Aufgabe 6: Synchronisation

                          Public Member Functions | List of all members
                          IdleThread Class Reference
                          Multithreading

                          Thread that is executed when there is nothing to do for this core. More...

                          #include <thread/idlethread.h>

                          + Inheritance diagram for IdleThread:
                          [legend]
                          + Collaboration diagram for IdleThread:
                          [legend]

                          Public Member Functions

                          void action () override
                           Wait for a thread to become ready and sleep in the meantime. More...
                           
                          - Public Member Functions inherited from Thread
                           Thread ()
                           Constructor Initializes the context using prepareContext with the highest aligned address of the reserved_stack_space array as stack pointer (top of stack). More...
                           
                          void go ()
                           Activates the first thread on this CPU. More...
                           
                          void resume (Thread *next)
                           Switches from the currently running thread to the next one. More...
                           
                          virtual void action ()=0
                           Method that contains the thread's program code. More...
                           
                          Waitingroom * getWaitingroom () const
                           Returns the Waitingroom in which the thread is currently waiting. More...
                           
                          void setWaitingroom (Waitingroom *w)
                           Marks the thread as waiting for an event in Waitingroom w. More...
                           

                          Additional Inherited Members

                          - Public Attributes inherited from Thread
                          const size_t id
                           Unique ID of thread.
                           
                          volatile bool kill_flag
                           Marker for a dying thread.
                           
                          - Static Public Attributes inherited from Thread
                          static const size_t STACK_SIZE = 4096
                           Stack size for each thread.
                           
                          - Static Protected Member Functions inherited from Thread
                          static void kickoff (Thread *object)
                           Function to start a thread. More...
                           
                          - Protected Attributes inherited from Thread
                          StackPointer stackpointer
                           Current stack pointer of thread for context switch.
                           

                          Detailed Description

                          Thread that is executed when there is nothing to do for this core.

                          Using the IdleThread simplifies the idea of waiting and is an answer to the questions that arise once the ready queue is empty.

                          Note
                          Instance of this class should never be inserted into the scheduler's ready queue, as the IdleThread should only be executed if there is no proper work to do.

                          Member Function Documentation

                          void IdleThread::action ( )
                          overridevirtual

                          Wait for a thread to become ready and sleep in the meantime.

                          Todo:
                          Implement Method

                          Implements Thread.


                          The documentation for this class was generated from the following files:
                          • thread/idlethread.h
                          • thread/idlethread.cc
                          Friedrich-Alexander-Universität
                          Erlangen-Nürnberg

                          Schlossplatz 4
                          91054 Erlangen
                          • Impressum
                          • Datenschutz
                          • Barrierefreiheit
                          • Facebook
                          • RSS Feed
                          • Xing
                          Nach oben