• Navigation überspringen
  • Zur Navigation
  • Zum Seitenende
Organisationsmenü öffnen Organisationsmenü schließen
Friedrich-Alexander-Universität Lehrstuhl für Informatik 4 (Systemsoftware)
  • FAUZur zentralen FAU Website
  1. Friedrich-Alexander-Universität
  2. Technische Fakultät
  3. Department Informatik
Suche öffnen
  • English
  • Campo
  • StudOn
  • FAUdir
  • Stellenangebote
  • Lageplan
  • Hilfe im Notfall
  1. Friedrich-Alexander-Universität
  2. Technische Fakultät
  3. Department Informatik
Friedrich-Alexander-Universität Lehrstuhl für Informatik 4 (Systemsoftware)
Menu Menu schließen
  • Lehrstuhl
    • Team
    • Aktuelles
    • Kontakt und Anfahrt
    • Leitbild
    • 50-jähriges Jubiläum
    Portal Lehrstuhl
  • Forschung
    • Forschungsbereiche
      • Betriebssysteme
      • Confidential Computing
      • Embedded Systems Software
      • Verteilte Systeme
    • Projekte
      • AIMBOS
      • BALu
      • BFT2Chain
      • DOSS
      • Mirador
      • NEON
      • PAVE
      • ResPECT
      • Watwa
    • Projektkampagnen
      • maRE
    • Seminar
      • Systemsoftware
    Portal Forschung
  • Publikationen
  • Lehre
    • Sommersemester 2025
      • Applied Software Architecture
      • Ausgewählte Kapitel der Systemsoftware
      • Betriebssystemtechnik
      • Projekt angewandte Systemsoftwaretechnik
      • System-Level Programming
      • Systemnahe Programmierung in C
      • Systemprogrammierung 1
      • Verteilte Systeme
    • Wintersemester 2025/26
      • Systemprogrammierung 2
      • Betriebssysteme
      • Middleware – Cloud Computing
      • Echtzeitsysteme
      • Virtuelle Maschinen
      • Web-basierte Systeme
      • Projekt angewandte Systemsoftwaretechnik
      • Aktuelle Entwicklung in Verteilten und Objektorientierten Betriebssystemen (für Bachelor-/Masterarbeit)
    Portal Lehre
  • Examensarbeiten
  1. Startseite
  2. Extern

Extern

Bereichsnavigation: Lehre
  • Betriebssysteme
    • Vorlesung
      • Folien
    • Übung
      • Seminar
      • Aufgaben
      • Aufgabe 0: C++ Streams
        • Aufgabe 1: Ein-/Ausgabe
          • Aufgabe 2: Unterbrechungen
            • Aufgabe 3: Pro-/Epilog
              • Aufgabe 4: Kontextwechsel
                • Aufgabe 5: Zeitscheiben
                  • Aufgabe 6: Synchronisation
                    • Assembler Crashkurs
                      • C++ Crashkurs
                        • Entwicklungsumgebung
                          • FAQ
                            • Ruhmeshalle

                          Aufgabe 6: Synchronisation

                          • machine
                          Namespaces | Enumerations | Functions
                          ps2controller.h File Reference

                          PS/2 Controller (Intel 8042, also known as Keyboard Controller) More...

                          #include "types.h"
                          #include "object/key.h"
                          #include "object/pointer.h"
                          + Include dependency graph for ps2controller.h:

                          Namespaces

                          namespace  PS2Controller
                           PS/2 Controller.
                           

                          Enumerations

                          enum  PS2Controller::Delay {
                            PS2Controller::DELAY_250MS = 0 ,
                            PS2Controller::DELAY_500MS = 1 ,
                            PS2Controller::DELAY_750MS = 2 ,
                            PS2Controller::DELAY_1000MS = 3
                          }
                           Delay before the keyboard starts repeating sending a pressed key. More...
                           
                          enum  PS2Controller::Speed {
                            PS2Controller::SPEED_30_0CPS = 0x00 ,
                            PS2Controller::SPEED_26_7CPS = 0x01 ,
                            PS2Controller::SPEED_24_0CPS = 0x02 ,
                            PS2Controller::SPEED_21_8CPS = 0x03 ,
                            PS2Controller::SPEED_20_7CPS = 0x04 ,
                            PS2Controller::SPEED_18_5CPS = 0x05 ,
                            PS2Controller::SPEED_17_1CPS = 0x06 ,
                            PS2Controller::SPEED_16_0CPS = 0x07 ,
                            PS2Controller::SPEED_15_0CPS = 0x08 ,
                            PS2Controller::SPEED_13_3CPS = 0x09 ,
                            PS2Controller::SPEED_12_0CPS = 0x0a ,
                            PS2Controller::SPEED_10_9CPS = 0x0b ,
                            PS2Controller::SPEED_10_0CPS = 0x0c ,
                            PS2Controller::SPEED_09_2CPS = 0x0d ,
                            PS2Controller::SPEED_08_6CPS = 0x0e ,
                            PS2Controller::SPEED_08_0CPS = 0x0f ,
                            PS2Controller::SPEED_07_5CPS = 0x10 ,
                            PS2Controller::SPEED_06_7CPS = 0x11 ,
                            PS2Controller::SPEED_06_0CPS = 0x12 ,
                            PS2Controller::SPEED_05_5CPS = 0x13 ,
                            PS2Controller::SPEED_05_0CPS = 0x14 ,
                            PS2Controller::SPEED_04_6CPS = 0x15 ,
                            PS2Controller::SPEED_04_3CPS = 0x16 ,
                            PS2Controller::SPEED_04_0CPS = 0x17 ,
                            PS2Controller::SPEED_03_7CPS = 0x18 ,
                            PS2Controller::SPEED_03_3CPS = 0x19 ,
                            PS2Controller::SPEED_03_0CPS = 0x1a ,
                            PS2Controller::SPEED_02_7CPS = 0x1b ,
                            PS2Controller::SPEED_02_5CPS = 0x1c ,
                            PS2Controller::SPEED_02_3CPS = 0x1d ,
                            PS2Controller::SPEED_02_1CPS = 0x1e ,
                            PS2Controller::SPEED_02_0CPS = 0x1f
                          }
                           Repeat Rate of Characters. More...
                           
                          enum  PS2Controller::LED {
                            PS2Controller::LED_SCROLL_LOCK = 1 << 0 ,
                            PS2Controller::LED_NUM_LOCK = 1 << 1 ,
                            PS2Controller::LED_CAPS_LOCK = 1 << 2
                          }
                           Keyboard LEDs. More...
                           

                          Functions

                          void PS2Controller::init ()
                           Initialization of connected devices. More...
                           
                          bool PS2Controller::fetch (Key &pressed)
                           Retrieve the keyboard event. More...
                           
                          bool PS2Controller::fetch (Pointer &state)
                           Retrieve the mouse event. More...
                           
                          void PS2Controller::setRepeatRate (Speed speed, Delay delay)
                           Configure the repeat rate of the keyboard. More...
                           
                          void PS2Controller::setLed (enum LED led, bool on)
                           Enable or disable a keyboard LED. More...
                           
                          void PS2Controller::drainBuffer ()
                           Empties the keyboard buffer. More...
                           

                          Detailed Description

                          PS/2 Controller (Intel 8042, also known as Keyboard Controller)

                          Friedrich-Alexander-Universität
                          Erlangen-Nürnberg

                          Schlossplatz 4
                          91054 Erlangen
                          • Impressum
                          • Datenschutz
                          • Barrierefreiheit
                          • Facebook
                          • RSS Feed
                          • Xing
                          Nach oben